バグと戯れる

あれやこれやと出現するバグと楽しく遊んでおります。

まるでワニワニパニックのワニのように、次から次に出てくるバグたち。

バグというか、移植に際して色々とやらなきゃいけない作業があって、

作業を進めていくうちにそれが明るみに出てくると言ったところでしょうか。







さてさて、現在進行中の3つのプロジェクトについての進捗でござい。

まず1作目、デュナミスMS第3弾ということで……







title_2017021821442052c.png

デュナミスMS 未来への軌跡というタイトルになりました!

前向きなタイトルなのに、絵はシリアス調!

え?使い回し?何のこと?

デュナミスMS最終作ということで、最後に相応しい内容にしたいですね(未だ何も作ってない)







続きまして、もちこさんのリメイクです。







タイトル

もちこさん りゆにおん!というタイトルになりました!

タイトル画像は変わってないですけどね!w

早く公開したいのに、バグがね……バグが悪いのよ。

まるでワニワニパニ(ry

来月公開したいと以前に話してましたが、厳しいかなぁ、先にデュナミスMS出してお茶を濁しておこうかなぁといったところ(え







最後に、現在構想のみがある3作品目についてです。

こちらは、他2作をちゃんと終わらせてからじゃないと取り掛かれないのですが、アイデアやストーリーだけはどんどん思いつくんですよね~。

舞台は現代日本ですが、ファンタジー要素も取り入れた作品にしようと思っています。

もちこさんと同じく、物語を読むのがメインにはなりそうですが、ゲーム性も入れたいなと思案中。

脱出系ではなく、街を探索するような内容になると思います。







そういえば、艦これのイベントやらなければ!

今回は小規模らしいので、まだ間に合うでしょう(慢心)

来月は作業できない日も多いので、艦これイベにはあまり時間をかけず、なるべく制作を進めたいですね。

でも伊13は欲しい……
関連記事

幻影救済のグリモワールに関して

ご連絡いただいたので、記事として書かせていただきます。







まずはこちらを御覧ください。

私が去年から制作している『幻影救済のグリモワール(以下 幻グリ)』に登場するキャラに似てる……というか同じじゃねーか!!

はい、全く同じでございます。







そもそも、幻グリを制作するキッカケは、RPG制作を依頼されたためです。

制作を開始し、去年9月終わりか10月頭ぐらいに体験版までのデータを渡しました。

その後、ずっと体験版は公開されず、メールも返ってこなくなり……。

明らかに怪しかったので、私も体験版以降の制作は控えていたのです。

もしものときには、立ち絵やCGなど依頼主から提供されたものを入れ替えて公開することも念頭に入れており、

そうなった場合に制作を進めれば進めるほど修正作業が多くなってしまうので。

そうしたら、案の定こういったことになったわけです。







自分はツクールMVで制作していましたが、公開された別作品はツクールVX ACEで制作されているようですし、

スクショとか見た感じだと私が制作したデータは全く使われていないようです。

なので、こちらとしてはもうこの件に関して追及はせず、関わらない方向で行きたいと思います。

こういった不誠実なことをする依頼主さんもいるのだなぁということで、勉強になりました。







それに、先程も書いたとおり、立ち絵などを入れ替えて公開することは可能ですので、作ったものは無駄ではありません。

実は、作っていく中で見つけたプラグインをヒントに次回作の着想も得られたので、

たとえこのデータが利用できなかったとしても、制作に費やした時間は既に有意義だったりもします。







そんなわけで、しばらくはまた同人ゲームから離れ、フリーゲーム制作に注力したいと思います。

幻グリの公開が大幅に遅れ、しかもビジュアル面で大きな変更を余儀なくされたことは残念ですが、

いずれ何らかの形で公開したいと思うので、楽しみにしていただけたら嬉しいです(。>﹏<。)

最後に、ご連絡いただいた方々、ありがとうございました!
関連記事

デュナミスMS 試されし王女の資質 公開しました!

ms02.png

デュナミスMS 試されし王女の資質 公開しました!



ダウンロード版はこちら

ブラウザ版はこちら

公式ページはこちら







今月中に公開するという目標を達成し、とりあえず安堵しております。

内容はそれほどボリュームがある作品でも無いですけどね。

短い作品でも、定期的に公開していくのが大事だなって(逃げ)







さてさて、内容はレイナとオペラのお話。

自作ゲーム『明日へのデュナミス』をプレイしていると、より楽しめます。

今回公開したものは、ポチポチしてれば30分以内に読み終わると思いますので、お気軽にプレイしてみてください。

なお、『明日へのデュナミス』はRPGで、製品版を最後までやると20時間ぐらいは掛かるんじゃないかなぁと思います。







今回もダウンロード版とブラウザ版で公開しました。

最近では、ブラウザ版が主流になってきてるのかなぁという印象。

わざわざダウンロードせずともページを開けばすぐプレイできる、Macでもスマホでもプレイできるっていうのが大きいですよね。

自分も、他の人の作品が両方の形式で用意されていたら、長編作品以外はブラウザ版でのプレイを選択します。

いや、長編作品であってもセーブデータが他機種間で共有できるブラウザ版のほうが良いかも?

スマホも今や高速回線ですからね~(懐古厨)







あ、もしプレイしたよってコメントしていただける方いましたら、ダウンロード版とブラウザ版どちらをプレイしたか、

機種(Windows、Mac、Android、iPhone等ざっくりで構いません)、遅延や動作が重いなど気になることが無かったか、

教えていただけると嬉しいです!今後の参考にさせていただきます!







さて、次は何を作ろうかな……
関連記事

デュナミスMS 試されし王女の資質 制作開始

今年はゲーム制作のペースを上げたいですね。

というわけで、元日にブログ記事を書きましたが、ここでまた一つ情報公開を兼ねて記事を書いていきたいと思います。







title.png

デュナミスMS 試されし王女の資質』を制作中です!

こちらの公開は、今月中を目標にしています。

え、今月中?あと3週間しか無い!?いや、あと3週間もある!

多分、一度軌道に乗れば作業ペースは維持できるはず。

なので、今月が正念場ですね!

この作品を今月中に公開できれば、今年はペースよく創作活動が出来る気がする。







あ、作品の内容について何も書いてなかったですね。

えーと、『明日へのデュナミス』に出てくるお二人を中心としたミニストーリーです。

去年も一つ作っているので、今作が第ニ弾ですね。

本編を制作してからかなり期間が空いてるので、キャラ崩壊起こしそうで怖いw

ネタとしてのキャラ崩壊は良いけど、そうでないキャラ崩壊はよろしくない。

そうだ、もしキャラ崩壊起こしてたら、それは全部ネタってことにしよう(!?)







元日に書いた記事での目標を、たった10日で前倒しすることに。

ま、まぁ悪い方に目標変更したわけじゃないし(言い訳)

というわけで、他の作品についても目標を変更します。



・デュナミスMS2作目→今月中(1月まで)

・もちこさんリメイク→今年度中(3月まで)

・新作→今年中(12月まで)



大まかにこんな感じです。

もしかしたら、デュナミスMS3作目をどこかで先に作るかもしれません。

その場合は、それに応じて目標が繰り下がる可能性はあります。















それでは、最後に大事なお知らせです!!















実は……















今日は私の誕生日です!!!!!!!!!!!!!!















…………















それでは、ゲーム制作を頑張っていきましょう。
関連記事

2017年最初の記事

サムネイル

あけましておめでとうございます、もーもー!

というわけで、2017年が始まりましたね。

今回は大晦日も正月も記事を書くことにしました!

昨日の記事では2016年を振り返りましたが、この記事では2017年の予定や抱負を中心にして書いていきます。







現在進行中のプロジェクトは3つ。

・幻影救済のグリモワール(一時中断)

・デュナミスMS 2作目

・もちこさん リメイク







昨日書いたとおり、幻グリは現在制作一時中断中です。

というわけで、次に公開出来るのはデュナミスMS 2作目か、もちこさんのリメイクと思われます。

いずれも、ツクールMVで制作予定です。

いずれかを今年度中(3月まで)に、もう一方を6月までに公開したいですね。

と、ここで書いておけば今年の自分はちゃんと作業してくれるかもしれない(;・∀・)







あとは、アイデアだけ書き残してる新規プロジェクトが一つ……こちらは今年中に公開は難しいかなぁ。

この新規プロジェクトに関しては、絵師さん含めメンバー募集しなければならないので、

もしも着手できそうになったら募集をかけるかもしれません。

今までは絵師さんの負担を減らすために極力登場人物を少なくしていましたが、

このプロジェクトに関してはある程度のキャラ数が必要になりそうなので、

もしかしたら絵師さん複数名体制にした方が良いのかなとか、妄想だけは膨らみますw







あとは、昨日書くのを忘れたことをいくつか。

まず、コミュニティ作りました!

ゲームを作る場所 ~サークル『ルピナスの蕾』の作業場~

たまに作業枠を取ってます、本当に黙々と作業してますw

面白い放送ではありませんが、もし良ければコミュ参加をお願いします(*- -)(*_ _)







あとは、プレイしてるゲームを適当に羅列。

相変わらず艦これは継続してます、もう3年以上もやってるなんて、なんだか凄いですね。

2017年春イベントでは、これまで甲種勲章を取ってきていれば甲10となるので、少なくとも最終海域の甲は難しくなるんじゃないかなぁと予想。

もうガチでプレイしているわけではないので、甲種勲章はいずれ取れなくなりそうです。







音ゲーはデレステとスクフェスのみ継続。

デレステはスカチケのみ課金、スクフェスはもう課金していません。

デレステもSSRが増えてきて、キュートは5枚になりました。

やっとマスターフルコン率が8割を超えましたが、9割は無理そうなので現状維持を目標に。







テイルズシリーズは最新作まで追いつきたいと思いつつ、いつまでも追いつかない。

去年はグレイセスfを終わらせ、ラタトスクの騎士をプレイしました。

今年はついにエクシリアをプレイできる……はずですね、時間があれば!







あ、今日からFGOはじめました!

朝にリセマラをして、宮本武蔵さん引いたので終了させました。

ユーザーIDは676214505です。

まだ強いキャラが揃ってないし、続けるかどうかも確定してないのでフレンド募集をかけてないですが、もし良ければフレンドになりましょう!







それでは、今年も一年がんばるぞい!
関連記事

2016年最後の記事

メイン


2016年……あっという間でしたね。

歳を重ねる毎に、1年が短く感じるようになるというのは本当です。

もっと有意義に時間を使っていれば、長く感じるようになるのかな。。。







今年は、時間的に余裕があるのでブログを更新します!

さっそく、2016年を振り返ってみましょう。

まず、2015年の大晦日に「もちこさん」を公開してから、しばらくはアップデート作業しかしてませんでした。







     もちこさん(2015年12月31日公開)

サブ4

公式ページ

ダウンロードページ







その後、2016年4月に「デュナミスMS 一ノ宮莉里の研究日誌」を公開。

こちらは「明日へのデュナミス」の後日談(ミニストーリー)であり、ADVです。

新しく発売されたツクールMVを使って何かを作りたいと思い、まずはADVを作ってみました。

プレイ時間もそれほど長いものではないので、制作にそれほど時間は掛かりませんでしたね。

とにかく、ツクールMVの操作に慣れることを目指しました。







     デュナミスMS 一ノ宮莉里の研究日誌(2016年4月12日公開)

サブ2

公式ページ

ダウンロードページ

アツマールページ(ブラウザ上でプレイ可能)







それからは、RPGを作るべく作業を開始。

現在、鋭意制作中の「幻影救済のグリモワール」です。

こちらは体験版までの作業は完了しているのですが、依頼主からの連絡が途絶えているため、現在は制作を中断しています。

いずれは何らかの形で世に出したいと思っていますが、このまま連絡が無ければキャラ等を差し替えて公開するかもしれません。

というのも、立ち絵やCGは依頼主から提供されているものなので、勝手に使ってこちらで公開するわけにはいかないのです。







よって、次回作として公開したいと思っていた「幻影救済のグリモワール」ですが、それとは別のプロジェクトを優先して進行中です。

これについては、2017年の抱負も兼ねて明日のブログ記事である程度詳しく書こうと思います。







そういえば、フリーゲーム・オブ・ザ・イヤー2016で「もちこさん」が41位をいただきました!

そのおかげか、最近またダウンロードしてくださっている方がいるようです。

もちこさんは、今日がちょうど公開1周年!

というわけで、プレイしたことのない人も一度プレイした人も、良ければプレイしてみてください。

それでは、今年一年お世話になりました!良いお年を!
関連記事

RPGアツマールに投稿してみた

RPGアツマールというサービスが、ニコニコで開始されました。

とりあえず、手元にあるツクールMV製のゲームということで、デュナミスMSを投稿してきました。









動画と同じく、ゲームにコメントが打てるということらしいです。

人気のあるゲームだと、弾幕が張られたりするのでしょうか。

自分の環境では、BGMの遅延なども無く、快適にプレイできました。

スマホでも同様に快適だったので、これはかなり有用かも?







CyCSI_OUUAI18pN.png

ちなみに、スマホではこんな画面。

十字キーとボタンもついて、更に快適!

まだサービス開始したばかりですが、ツクールMVからの投稿は圧倒的に楽なので、MV作品は集まってきそうです。

他のツールで作られた作品への対応が、今後の課題ですね。
関連記事

幻影救済のグリモワール 公式ページ公開

gengri.png

とりあえず公式ページ作りました!

まだ体験版も出てないですが、こんなゲームだよっていうニュアンス(?)が伝われば!

色々と記載が足りてないのですが、本当にとりあえず版ということで!





今回はファンタジーものということですが、ちゃんとファンタジーになってるのか疑問。

王道ファンタジーを作るつもりではいるのですが、見返してみるとそうでもないかも?

公開予定の体験版では3章までプレイできるようになる予定です。

全何章になるかは未定ですが、スケジュールも押してるので……うぅむ……。







そんな体験版の公開ですが、まぁきっと近いうちです!w

相変わらずアダルトシーンはノータッチなので、それを私以外の人が書き上げてくれたら完成ですね。

いや、テストプレイが不十分だったり、私にもやることがまだ結構あるのですがね……。







そんな作業はさておいて……明日から旅立ちます!

作業が嫌になって逃げ出すわけではありません、かなり前から予定していた旅行です。

久しぶりの本州上陸だあああああああああ!!!!(2年ぶり)

というわけで、しばらく私のツイッターアカウントはゲーム制作アカから旅人アカになりますのであしからず。

砂場コーヒー飲んでくりゅううううううううううううううううううう!!!!!!(旅行前の謎の高揚感↑)

はい、というわけで、あと6時間後には家を出なければならないのに、未だに旅行かばんに何も詰めていないので、せっせと準備してきます。







それでは皆さん、天気は微妙ですが鳥取砂丘でお会いしましょう。

ラクダに乗っている私を見かけたら、話しかけてくださいね☆
関連記事

幻影救済のグリモワール(仮) 制作開始

やっと……やっと新作の情報が公開できる段階まで来ました!

長かった……ブログの記事もなかなか書けず、気付けば艦これの夏イベも始まってしまった……。

何も作業していなかったわけではないのですが、ベースとなる部分(システム、データベース関連)を

来る日も来る日も弄っていたら、こんなに経ってしまったのです。

私生活も若干アレでしたが……まぁそれは言い訳にしかならないので置いておきます(だったら最初から書かない方g







mochi_20160821_210452.png

今回はファンタジーRPGということで、近代ヨーロッパあたりの時代を想定しております。

ただ、そこら辺はあくまで参考にしているだけなので、色々と入り混じっていきそうな気もします。

今回は、メインキャラは3名と少なめで、上の画像の2人+主人公です。

サブキャラは登場しますが、今回は非公開としておきます。

うーん、でかい。







mochi_20160821_211940.png

まだ最初の方なので少なめですが、行き先はワールドマップから選択できます。

一度行ったことのある町は選択できるようになるため、移動はスイスイ。







mochi_20160821_212006.png

ダンジョンに入ると、魔物が現れます。

右上にはマップが表示されており、通ったことのある場所が開示されていきます。

道中には宝箱・仕掛け・強敵が待ち構えています。







grimoire_20160821_213759.png

クエストには、ストーリークエストとサブクエストがあります。

ストーリークエストは、クリアするとストーリーが進みます。

サブクエストは、クリアしてもストーリーは進みませんが、報酬を得ることが出来ます。







戦闘に関連したシステムは、また近いうちに公開したいと思います。

ホームページも、来週ぐらいには作りたいな~(^q^)







今年秋までに完成させる予定で作り始めたのですが、まだ先は長そう?

も、桃鉄基準では11月までは秋なので……(それでもあと3ヶ月しかない現実!)

とりあえず、体験版を早く出せるよう頑張る!しかない!
関連記事

漬物石

IMG_0008.jpg

ちゃんみおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

デレフェスでお迎えしたちゃんみおです。

パッションだけSSR居なかったので、これでバランス取れました。







その後、さらに無償ジュエルを費やしていくと……







IMG_0013.jpg

ちゃんみおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

まさかのSSR被りかと思ったら、違うちゃんみおでした。

心なしか輝いて見えますね!

え?スクショ失敗ではないですよ?(威圧)







あ、漬物石もといiPad買いました!

それにより回復した音ゲーへのモチベを使ってデレステを再開し、大型アプデしたスクフェスも再開しました。

最近は外でアニメを観る時もiPad、使いやすいし大画面で観られるし、もっと早く買えばよかったかな。







え?進捗?なんだろう、iPadの親戚かな?

そんなことより、野球しようぜ!(リトバス感)







今月中には発表出来るかな?とか仄めかしながらここまで来ましたが、そんな先延ばしも限界なのでもう何も言いません。

私は無言で打ち込むと決めました!iPadはたまにしか触りません!新作アニメは大体観ますん!







もう何も怖くない――
関連記事
NEXT≫
現在の位置

ようこそ!"ルピナスの蕾blog"へ!
トップページです。

カテゴリー
カレンダー
プルダウン 降順 昇順 年別

01月 | 2017年02月 | 03月
- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 - - - -


検索フォーム
アクセスカウンター

総閲覧者数


現在の閲覧者数


リンク
QRコード
QRコード
メールフォーム
このブログに関する質問・意見・感想など、ここから送れます。

名前:
メール:
件名:
本文:

プロフィール

ナーラ 

Author:ナーラ 
こんにちは!
試される大地で薬剤師してます。

このブログでは、ゲーム制作日誌や日記を不定期で投稿しています。
制作したゲームはこちらに置いてありますので、プレイしてみていただけると嬉しいです。

現在のアイコンは、最新作のゲーム『もちこさん』のもちこ(小学生ver)です。

Twitter