ホームページとブログの今後の方針について

ホームページとブログの開設から、約10年経過しました。

大学のAO入試で2005年12月頭に合格を決め、やることが無くなったので暇潰しに始めたこのサイトが、ここまで続くとは。

もしAO入試でなく一般入試で受験していたら、自分はこのサイトを開設していなかったかもしれませんね。







元々はアニメやゲームの備忘録として色々書いてて、せっかくだからそれを公開しようと思って作成したサイトでした。

一時は1日5000近いアクセス数があったこともありましたが、最近ではめっきりですね。

昔はGoogle先生にもっと好かれており、ワード検索で上位に来ていたのでアクセス数も多かったんですよね~。

新作ゲーム発売直後だけやたらアクセス数が増えたりもしてました。







えーと、つまり最初はサイトに公開するのを目的として始めたわけではなかったのですが、

いつの間にか公開するのが目的になっていたようで、ある種の義務感にとらわれていました。

それも含めて楽しんでやってきたわけですが、アクセス数の減少(需要の低下)に伴いモチベの低下も感じ始めましたし、

ここで少し時間の使い方を見直そうかなーと思いました。







一つ一つのレビューはそこまでの文章量でもないのですが、大量のアニメが放送され、

しかも1クールで終わるものが多い現状では、とにかく数が多い!

かと言って、観るアニメを絞ると自分好みなアニメばかりになっていき、

高評価ばかりになるし、似たり寄ったりなレビューになるでしょう。







それなら、いっそのことレビュー更新を停止しようかという次第です。

そして、それにより余るであろう時間を他のことに使いたいなと思っています。

具体的には、積みゲーの消化とゲーム制作ですね。

あわよくば、頓挫しているDTMも再開したいですが、そうなるとレビューを止めるだけでは厳しいかもしれません。







レビュー停止に伴い、サイトも色々と整理しようと考えています。

まず、タイトルに「アニメ・ゲーム徹底評価」が含まれていますが、こちらがタイトル詐欺になってしまうので消します。

と言うより、もういっそのことサイト名を全て変えてしまうのもありかなと思っています。

適当に考えた「チキチキボーンの骨」というサイト名がここまで残っていること自体が奇跡だと思いますしw

ホームページは自作ゲーム関係、ブログは日記やゲーム制作の進捗報告などがメインになると思われるので、

それに関連したネーミングがいいかなと思ってますが、まだ未定です。







ホームページやブログで行っているレビューは、今すぐではありませんが、今月いっぱいぐらいを目処に消す予定です。

更新しないのに残していてもアレですし、もっと良いレビューサイトは他にいくらでもあるでしょう。

ついでに、ずっと更新してなかったランキング系も消しますし、薬剤師国家試験勉強法も消します。

残すのは、ホームページは自作ゲーム関係、ブログは最近の日記関係だけですかね。

古い記事は何が書いてあるのか自分でも思い出せないので、一応消しておきますw







現在はアニメレビュー関係の記事を毎日更新していますが、それもなくなります。

更新頻度はグッと下がると思われますが、twitterもありますし、レビューしないのであればそこまで更新する必要性もないでしょう。

多くても1ヶ月に1回程度の更新になるのかなーという予想です。

とりあえず、今月いっぱいはレビュー更新を続けますが、今月末でレビュー系の記事はストップして整理作業に入りますので

(多分居ないと思いますが)読みたいものがある方はお早めにどうぞ~。
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この記事へのコメント

- 名前ないよぅ - 2015年06月21日 14:04:23

明日へのデュナミス購入させていただき遊ばせていただいています。
終章まで進んだのですが期限が12月21日のところ11月22日を迎えると
波動砲が発射され11月21日に戻されてしまいます。
前の賞を早くクリアしたのがバグの原因でしょうか?
対応していただくことは可能でしょうか?

- ナーラ - 2015年06月21日 14:17:59

コメントありがとうございます。
アップデートで既に修正済みですので、パッチを当てることで回避可能です。

ver1.03aパッチ : http://www1.axfc.net/u/3484509

- 名前ないよぅ - 2015年06月21日 14:41:22

早い対応ありがとうございます。
しかし修正パッチを当てたのですが改善しません。
11月19日のデータに戻って進めてみましたがやはり11月22日を迎えることが
できないようです

- ナーラ - 2015年06月21日 18:04:31

改めて見直してみたところ、原因となる箇所が分かりました。
再度、こちらのパッチを当ててみてもらえますでしょうか?

ver1.04aパッチ : http://www1.axfc.net/u/3489839

お手数をお掛けして申し訳御座いません(>_<)

- 名前ないよぅ - 2015年06月21日 20:31:29

無事11月22日を迎えることができました。
11月21日までにクリアしてやろうとボスに挑んでましたが返り討ちにありました。
キャラによっては防御しても一撃死してくる必殺技が強いですね。
平均70Lv弱だと少しつらそうなのでもう少しあげて挑んでみます

- ナーラ - 2015年06月21日 20:43:36

おお、良かったです!
そのバグは修正したと思い込んでいたのですが、修正が不完全だったようです。

ラスボスは必殺技が強力なので、プレイして頂いている通り防御を使った方が
いいのですが、レベルや装備品によっては防御しても耐え切れない威力ですね。
塔や鉱山などの裏ダンジョンも探索しながら、レベリングしていただければと思います。

- 名前ないよぅ - 2015年06月25日 06:00:39

クリアできました。とてもいいバランスで面白かったです。
好感度を重視していましたが好感度MAXは莉里のみ。杏依は行動力10が届きませんでした。

戦闘バランスは一回でクリアできないバランスと言われているように普通にやると
丁度魔法陣が現れることにリソースが切れる感じでした。最初は雑魚も全力で行かなければ全滅しかねませんが、レベルが上がると楽になりこちらの成長が感じられるいいバランスだったと思います。
またMAPがよく作りこまれていたと思います。少し広いとは感じましたがその分エンカウント率が低めで、ギミックが複雑になるころにはエンカウントダウンのアイテムも手に入りストレスには感じませんでした。

キャラは筋力強化などの補助魔法が使えるものなどがいてもいいと思いましたが
やれることがそれほど差がないのにきちんとキャラごとに個性が出ているのがすごいと思いました。杏依は戦闘に役に立たない弱いキャラですが育てていればすごい特技を覚えたりするのではないかと重点的に育てましたが好感度MAXにできずなかったこともあり追加特技もなし。それでいてメルヘンバリアと賢者の石だけできちんと役に立ったのがよくできていると思いました。(HPが低くラスボスの必殺技は防御でもたれませんでしたが)

戦闘バランスはきつめですが日数には余裕がありレベルを上げると楽になり、クリアには日数に余裕はあるとはいえ、好感度系のイベントを考えると全然足りないくらいとやりこむ人にもそれほど得意でない人にも良いバランスに出来ていたと思います。

これからまったりと周回で全員の好感度MAXをめざします

- ナーラ - 2015年06月25日 18:10:00

クリアおめでとうございます!

戦闘バランスは苦心しましたが、そう言って頂けると嬉しいですね。
仰るとおり、マップ広めのエンカウント率低めに設定してあります。

キャラごとの個性も何とか出せてたようで良かったです。
スキルの種類がそれほど多くないので、もう少し増やしても良かったかもしれませんね。
杏依も含め、色んなキャラを使っていただけたようで何よりです。

周回プレイも、楽しんでいただければと思います。
そして、是非高難易度にも挑戦してみてください(u_u*)

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